Die Quarterlife Crisis ist ein intensives und emotionales Thema, das die Lebensgestaltung, persönliche Entwicklung und Identität vieler junger Erwachsener prägt. Diese Lebensphase ist von Unsicherheit, Selbstzweifeln, Zukunftsängsten und dem Druck, gesellschaftlichen Erwartungen zu entsprechen, gekennzeichnet.
Im Rahmen meiner Masterarbeit an der Hochschule Düsseldorf entstand der Animationskurzfilm "Quarterlife Crisis". Diese Arbeit beleuchtet die Herausforderungen und Unsicherheiten junger Erwachsener in einer entscheidenden Lebensphase. 
Basierend auf meinen persönlichen Erfahrungen sowie den Gesprächen, Gedanken und Kommentaren der Teilnehmer einer umfassenden Umfrage, die ich während meines Auslandssemesters in Valencia durchführte und später in Deutschland fortsetzte, visualisiert der Kurzfilm die emotionalen und psychologischen Aspekte der Quarterlife Crisis.
Ziel ist es, durch kreative Animationen ein breites Publikum anzusprechen und ein tieferes Verständnis für dieses bedeutende Thema zu schaffen. Mit dem Film möchte ich die Ängste und Sorgen junger Erwachsener in den Vordergrund rücken und zu einem offenen Dialog über diese oft übersehene Lebensphase anregen.
Persönliche Beweggründe
Die Quarterlife Crisis ist eine bedeutsame und nervenaufreibende Phase, die das Leben vieler junger Erwachsener prägt.
Während meines Studiums wurde dieses Thema auch für mich relevant. Nach dem Abbruch meines Bachelorstudiums in Medientechnik und dem Wechsel zum Kommunikationsdesign wurde ich durch die Corona-Pandemie und den damit verbundenen Einschränkungen in meinem geplanten Studium ausgebremst. Diese Erfahrungen verstärkten mein Gefühl, noch nicht bereit für den Arbeitsmarkt zu sein, weshalb ich mich entschied, mein Studium im Master fortzusetzen.
Zwei prägende Exkursionen während meines Masterstudiums, eine in die Bretagne und eine zur Metropole Seoul, vertieften mein Verständnis der Quarterlife Crisis. In der Bretagne erlebte ich Ruhe und Naturverbundenheit, während Seoul das schnelle, technisierte Leben und den damit verbundenen Druck offenbarte. Diese Kontraste machten mir die verschiedenen Facetten und Herausforderungen der Quarterlife Crisis bewusst.
Konzept
Mein Auslandssemester in Valencia nutzte ich und führte eine Umfrage durch, um die Erfahrungen und Perspektiven junger Erwachsener zur Quarterlife Crisis zu erfassen. Diese Umfrage, durchgeführt mit dem Tool "jotform" und in mehreren Sprachen verfügbar, sammelte demografische Daten sowie individuelle Erfahrungen der Teilnehmer. Die Ergebnisse bildeten die Grundlage für die inhaltliche Gestaltung meines Animationskurzfilms.
Die Entwicklung durchlief mehrere Phasen: 
Die Idee entstand aus meinen persönlichen Erfahrungen und den Erkenntnissen meiner Forschung. 
Basierend auf den Umfrageergebnissen entwickelte ich ein Konzept, das die Ängste, Unsicherheiten und Herausforderungen junger Erwachsener thematisiert. 
Durch eine narrative Struktur, die die Ergebnisse der persönlichen Erfahrungen und schriftlich dargelegten Schilderungen der Teilnehmer möglichst wortgetreu reflektiert, schuf ich eine verbindende Geschichte aus ihren Aussagen, die die Zuschauer emotional ansprechen und ihnen die Thematik nahebringen soll.
Ziel
Mein Ziel war es, ein Bewusstsein für die Quarterlife Crisis zu schaffen und die Herausforderungen dieser Lebensphase visuell und emotional ansprechend darzustellen. 
Animationen bieten die Möglichkeit, komplexe Themen verständlich und interessant zu vermitteln. Durch gezielte visuelle Effekte und dynamische Darstellungen kann das Publikum besser angesprochen und begeistert werden.
Meine Masterarbeit "Quarterlife Crisis – Ein Animationskurzfilm" soll persönliche Erfahrungen, umfangreiche Recherchen und kreative Animationstechniken vereinen, um ein tiefgreifendes Verständnis der Quarterlife Crisis zu vermitteln. Durch die Kombination von wissenschaftlicher Forschung und künstlerischer Umsetzung hoffe ich, ein breites Publikum zu erreichen und einen Beitrag zur Diskussion über diese wichtige Lebensphase zu leisten.
Illustrationen 
Graphics Interchange Formats (GIFs)

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